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四月游戏评测回顾——海之梦
时间:2011-05-02 10:18:41    来源:    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()
 

游戏介绍:

 
    在那遥远的上古时代,在世界创造之初,创世诸神降临,创造了这个世界,创造了新生的神和各种其他生物。经过无尽的岁月后,创世诸神离开了这个世界,临行前让新生的众神守护这个世界。新生的众神中,龙神的力量最为强大,因此成为了众神的首领。龙神奉行弱肉强食的理念,在这种理念下,世界充满了暴力……

画面音乐:由上海摩力游全力打造的Q版奇幻类网游《海之梦》游戏背景取材于遥远的上古时代,故事内容与欧式的神话故事类似,所以游戏的整体风格较偏向西欧风格。登陆界面以蓝天配上清澈的湖水做背景,散发出很安详的气息。角色创建界面有较为详细的人物个性化设置,进入游戏后可以发现游戏画面比较清新明快,画质也较为细腻,Q版的人物模型会让很多玩家喜爱。游戏背景音乐比较优美轻快,加上较为绚丽的技能特效以及音效使得游戏给玩家带来的整体感觉非常不错。另外,玩家升级的时候会有一个比较特别的特效,金色的羽翼缓缓张开,脚下会出现若隐若现的法阵,从这点能看出开发团队还是比较用心的。

职业技能:

游戏将职业划分为圣职者、战士、火枪手、元素法师。圣职者比较类似魔兽世界里的圣骑士,其特点在于强大的辅助能力;战士并非其他游戏那样主要负责抗怪,更多的是输出;火枪手比较类似猎人、弓箭手之类的,善于使用各种陷阱;元素法师和其他游戏中的法师区别不大。游戏中,技能方面,在角色等级达到条件后在技能导师处花费金钱学习即可,没有技能点、经验的限制。另外,游戏也没有天赋之类的系统,这样使得同职业同等级玩家所使用的技能都是一样的,孰强孰弱只能靠装备和操作,虽然有些刻意的让玩家去重视装备,但对于一款Q版的游戏来说,影响并不是很大。

任务系统:

主线、支线、活动、副本任务等等样样不少,主线任务有较为丰富的剧情做铺垫,整个系统做的比较中规中矩,在突破传统上做的稍显不足。任务数量尚可,前期做任务成为升级的主要手段,虽然时而会出现任务断档,但对玩家的体验影响并不是很大。游戏自带自动寻路系统,很大程度上减少了玩家阅读任务内容,体验游戏剧情的乐趣。不得不使小编认为游戏设计设计了半天的剧情完全“无用武之地”。另外,玩家可以按“J”键打开任务面板,选择“可接任务”来查询目前所在地图可以接取的任务,还是比较方便的。

装备系统:

装备的设置方面比较中规中矩,依旧采用颜色决定品质的方法来判定装备的好与坏。很多装备都会有特殊属性,特殊属性会以绿色的字显示。作为一款国产MMORPG游戏,没有强化是不可能的,游戏中,只能强化10级以上除饰品外的装备,装备最多可强化到9级,从强4开始,失败后装备有一定几率消失,而且强化4以前,每次强化对装备属性的提升都比较小。由此看出,商城如果再售卖各种保底石,防爆石等等,整个系统真的不愧为吸金系统了。整体上,装备系统的所有设置都是比较常见的设置,没有太多的新意。

总评:

由上海摩力游倾力打造的《海之梦》作为一款2.5D的Q版MMORPG,其较为优质的画面、轻快动听的音乐、绚丽的技能特效、加之游戏在优化方面也做的不错,给玩家带来了良好的游戏体验。但是其中规中矩的游戏系统给玩家带来的新鲜感较少,游戏的主要特色展现的不是很好。另外,由于此次封测每天只测3个小时,远远不能满足广大玩家,所以小编在这里不得不吐槽一下。总体来讲,游戏的完成度比较高,没有较为明显的严重问题,喜欢Q版MMORPG游戏的玩家大可一试。

 

 

 

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